Bakit Aries at Virgo Nakakatawag-pansin
Astrolohiya / 2025
Sa aming pagnanais na gawin ang pinakamahusay para sa aming mga anak, maaari naming subukan kung minsan na gawing isang akademikong karanasan sa pag-aaral ang bawat sandali. Gayunpaman, ang paglalaro ay isang mahalagang elemento ng bawat pagkabata, at ang nakakatuwang aspeto ng mga laruang pang-edukasyon para sa mga 5 taong gulang ay maaaring kulang.
Pinagsama namin ang aming karanasan sa malawak na pananaliksik upang dalhin sa iyo ang listahang ito ng 25 pang-edukasyon na mga laruan na hindi lamang magtuturo sa iyong 5 taong gulang ngunit magiging isang masaya na paraan upang gugulin ang kanilang oras.
Ito ay ganap na normal para sa isang bata na mauna sa kanilang mga kapantay sa ilang lugar at nasa likod nila sa iba. Ito ay dahil lahat tayo ay natututo ng mga bagay sa iba't ibang paraan at sa iba't ibang rate.
Kapag tiningnan mo ang mga milestone para sa isang 5-taong-gulang na bata, tandaan na ito ang mga bagay na magagawa ng karaniwang bata sa ganitong edad. Hindi ito nangangahulugan na maaari nilang gawin ang mga bagay na ito sa sandaling sila ay maging 5, ngunit bago ang kanilang ika-6 na kaarawan.
Kaya, habang nasa isip ang mga kaisipang iyon, narito ang ilan sa mga bagay na maaari mong asahan na magagawa ng iyong anak bago siya maging 6.
Malamang na makakapagbilang ang iyong anak hanggang sampu bago ang kanilang ika-5 kaarawan, ngunit, sa ilang antas, ito ay isang bagay ng pagsasabi ng mga salita sa isang partikular na pagkakasunud-sunod kaysa sa pag-unawa sa konsepto ng mga numero at pagbibilang.
Ang kakayahang makilala at pangalanan ang mga kulay at hugis ay isang mahalagang kasanayan sa pundasyon. Hindi lamang mahalaga ang kakayahang ito para sa matematika, ngunit pinalalawak din nito ang bokabularyo ng iyong anak at pinapayagan silang ipahayag ang kanilang mga pangangailangan sa mas tiyak na paraan (isa) .
Ang paggamit at pag-unawa sa positional na bokabularyo ay nakakatulong sa iyong anak na makipag-usap nang mas mabisa. Kapag nasasabi sa iyo ng iyong anak ang mga bagay tulad ng aklat na gusto niya ay nasa ibabaw ng bookshelf, binabawasan nito ang pagkabigo.
Bagama't hindi matantya ng iyong anak ang halaga ng isang bagay nang tumpak, magsisimula silang matutunan kung aling mga banknote at barya. Magsisimula rin silang maunawaan ang ilang mga konsepto, tulad ng apat na quarter na kapareho ng isang dolyar.
HabangpagbabasaMaaaring medyo malayo para sa iyong 5 taong gulang, maaari mong asahan na makikilala niya ang ilang mahahalagang, pamilyar na nakasulat na mga salita. Isang halimbawa ay kung pamilyar sila sa isang stop sign, mababasa nila ang salitang STOP sa ibang mga sitwasyon.
Ang pagtingin sa isang hugis at ang kakayahang pangalanan ito ay isang kakaibang kasanayan kaysa sa pagdinig ng pangalan ng isang hugis at ang kakayahang iguhit ito nang tumpak mula sa memorya. Kaya, kung hihilingin mo sa iyong anak na gumuhit ng isang tatsulok nang walang anumang reference, maaaring hindi niya magawa, ngunit magagawa niyang kopyahin ang isa.
Sa panahong ito na ang iyong anak ay magsisimulang magdagdag ng higit pang detalye sa mga guhit. Magkakaroon din sila ng mas mahusay na fine motor skills. Magsisimula kang makakita ng mga bagay tulad ng pagguhit ng isang katawan sa halip na isang stick figure.
Ang mga bagong pagbibilang at mahusay na mga kasanayan sa motor ay maaaring pagsamahin, at ang iyong anak ay makakapag-stack ng ilang mga bloke bilang tugon sa isang kahilingan. Kung tatanungin mo, Kaya mo bang magtayo ng tore na may sampung bloke?, magagawa ito ng iyong anak.
Ito ang edad kung kailan magsisimulang masiyahan ang mga bata sa paglalaro, pagbabahagi, at pagpapalitan sa iba. Magsisimula na silang magsayamga board game, card game, at iba pang aktibidad na nangangailangan ng pasensya at pakikipagtulungan.
Sa napakaraming opsyon na magagamit, paano ka pipili ng angkop na mga laruang pang-edukasyon para sa isang 5 taong gulang?
Pumili ng mga laruan na sumasaklaw sa iba't ibang kasanayan at akademikong larangan. Ang mga laruan na nagbibigay ng pagkakataon na bumuo ng mga masining at pisikal na kasanayan ay kasinghalaga ng mga nakatuon sa pagbabasa.
Ang isa sa mga pinakamahusay na paraan upang matulungan ang iyong anak na matuto ay ang pumili ng mga item na nauugnay sa kanilang kasalukuyang mga interes, istilo ng pag-aaral, at mga kagustuhan. Ito ay hindi lamang tungkol sa paksa.
Kaya kung mayroon kang tahimik na bata, board games atsiningmaaaring angkop, at kung mayroon kang aktibong kiddo, ang uri ng mga laro na nagpapahintulot sa kanila na tumalon ay magiging mas mahusay.
Ang mga laruang pang-edukasyon para sa mga 5 taong gulang ay hindi kailangang tumagal magpakailanman, ngunit ito ay mahalaga na sila ay tumayo upang gamitin nang hindi bababa sa ilang taon. Maghanap ng mga bagay na mahusay na ginawa mula sa mga de-kalidad na materyales.
Sa oras na ang iyong anak ay 5 taon na, ang mga panganib na mabulunan ay hindi na isang malaking alalahanin maliban kung mayroon kang mas maliliit na anak sa sambahayan, masyadong.
Ngayon ay gugustuhin mong maghanap ng mga laruan na walang mga nakakapinsala o potensyal na nakakapinsalang mga materyales at hindi mahahati sa mga mapanganib na piraso.
Sa halip na maghanap ng mga laruan at subukang i-stretch ang iyong badyet para mabili ang mga ito, magtakda ng makatwirang badyet, at hanapin ang pinakamahusay na mga laruan sa iyong hanay ng presyo. Mababawasan nito ang pagkakataong gumastos ng sobra sa mga bagay na maaaring hindi masiyahan sa iyong anak.
Narito ang aming mga mungkahi para sa ilan sa mga pinakamahusay na laruang pang-edukasyon para sa mga 5 taong gulang.
I-tap ang stylus laban sa globo at pakinggan ang isa sa libu-libong pang-edukasyong katotohanan tungkol sa heograpiya, heolohiya, hayop, tirahan, at higit pa.
Para sa interactive na kasiyahan, mayroong isanglarong puzzle, isang laban sa orasan na hamon, at isang pagsusulit.
Bilang karagdagan, ang base ay may 2.7-pulgada na screen kung saan maaari kang manood ng higit sa 600 custom na video mula sa BBC Wildlife team.
Paano mo maisasama ang pag-aaral habang naglalaro? Tutulungan ka ng Imagimake!
Ipapamilyar sa iyong anak ang mga mapa, hugis, at kulay gamit ang nakakatuwang laro ngunit interactive na puzzle na ito.
Kasama sa palaisipan ang mga estado sa US at sa mundo.
Ang pagkamalikhain ay nakakatugon sa teknolohiya sa mga kamangha-manghang maliit na singsing na ito mula sa Sphero.
Maglagay ng Specdrum sa iyong daliri at i-tap ang mga ito laban sa kasamang play pad upang lumikha ng musika.
Bilang kahalili, maaari mong i-tap ang mga ito sa anumang ibabaw, at ang mga singsing ay lilikha ng mga tunog bilang tugon sa kulay ng ibabaw.
I-download ang app sa iyong smartphone, tablet, o anumang iba pang naka-enable na Bluetooth na MIDI device, at maaari kang lumikha ng musika kahit saan ka man.
Dumating sa matamis na lugar kung saan nagkakasalubong ang affordability at presyo, naglalaman ang kit na ito ng lahat ng kailangan ng iyong anak upang simulan ang paggalugad sa kahanga-hangang mundo ng kalikasan.
Dahan-dahang i-scoop up ang iyong mga bug gamit ang globe ended tongs at ilagay ang mga ito sa isa sa mga bug box para sa pagmamasid. Pagkatapos ay tandaan ang iyong mga obserbasyon sa clipboard at pad.
Hinihikayat ang mga kasanayan sa pagmamasid at pisikal na aktibidad pati na rin ang isang paraan upang malaman ang tungkol sa ating natural na kapaligiran.
Ang Galt Toys Slime Lab ay may pitong magkakaibang siyentipikong eksperimento.
Ang 16-pahinang buklet ng pagtuturo ay gagabay sa iyo at sa iyong anak sa mga hakbang upang makagawa, bukod sa iba pang mga bagay, isang glow-in-the-dark slime alien at isang bouncy slime ball.
Nasa kahon ang lahat ng kailangan mo para dalhin ang lahat ng eksperimento ng booklet, kaya hindi na kailangang dagdagan ang kit ng iba pang mga item, na sa tingin namin ay isang malaking bonus.
Gayunpaman, mag-ingat sa eksperimento ng fart noise slime. Nag-uudyok ito ng hindi mapigilang mga hagikgik.
Ipinakilala ni Botley ang mga pangunahing konsepto ng coding — ang ideya na lumikha ka ng isang serye ng mga command, ipadala ang mga ito sarobot, tingnan kung ano ang ginagawa nito, at baguhin ang iyong mga utos kung ang resulta ay hindi ang gusto mo.
Ang set na ito ay may kasamang higit sa 70 accessory upang ang iyong anak ay makabuo ng mga masasayang kurso na ipapasa ni Botley, kasama ang programming device.
Ang CoolToys Monkey Balance ay isang masayang laro sa matematika para sa mga bata na maglaro nang mag-isa o kasama ng iba. Ibig sabihin, ito ay mabuti para sa nag-iisang anak o para sa mga batang may mga kapatid o maraming kaibigan.
Ginawa ito gamit ang mga ligtas na plastic na materyales na walang BPA, lead, at phthalate.
Ang mga unang hamon ay angkop para sa mga ganap na nagsisimula at pagkatapos ay unti-unting nagiging mas mapaghamong. Ngayon ang pag-aaral ng matematika ay hindi dapat magmukhang mapurol at nakakainip sa larong ito.
Buksan ang nakakatuwang, hugis-bus na storage box at tumuklas ng 33 experiment instruction card, isang data notebook para sa iyong anak upang itala ang kanilang mga obserbasyon, solar panel, motor, electrical buzzer, at higit pa.
Ang kit ay nagtatanong at hinihikayat ang iyong anak na bumuo ng isang hypothesis, na binubuo sa kanilang karanasan mula sa mga nakaraang eksperimento at pagkatapos ay sinusubukan ang kanilang mga teorya.
Ang set na ito mula sa Create With Clay ay mayroong trio ng molded plasticdinosaurmga kalansay. Mayroon din itong lahat ng clay na kailangan mo upang lagyan ng laman ang mga ito at lumikha ng tatlong modelo, isang T-Rex, isang stegosaurus, at isang triceratops.
Ang clay ay hindi nakakalason at hindi nabahiran, at mayroon ding isang pares ng googly na mga mata para sa bawat dinosaur at dalawang tool sa pagmomodelo.
Na may higit sa 110 matingkad na kulay na mga piraso, ang Robots In Motion set na ito ay nagbibigay sa iyong anak ng mga opsyon. Maaari nilang sundin ang mga tagubilin at bumuo ng isa sa mga paunang idinisenyong robot o hayaan ang kanilang imahinasyon na tumakbo nang ligaw at magdisenyo ng isa sa kanilang sarili.
Ang mga natapos na robot ay hindi nakamotor, kaya hindi na kailangan ng mga baterya. Gayunpaman, depende sa build, mayroon silang maraming masaya at kapana-panabik na mga gumagalaw na bahagi.
Ang Merge Cube ay isang foam block na nakikipag-ugnayan sa iyong smart device.
Itinuon mo ang camera ng iyong device sa block habang hawak mo ito, at habang pinipihit mo ang block sa iyong kamay, ang imahe sa screen ay gagalaw sa parehong paraan.
Binibigyang-daan ka nitong tingnan ang mga bagay sa pamamagitan ng app sa iyong telepono, gaya ng globo, na parang hawak mo ang mga ito.
Ang matibay na ladybug garden na ito ay nagbibigay-daan sa iyo na manood habang ang larvae ay nagiging ladybug sa loob ng humigit-kumulang apat na linggo.
Ang buong tagubilin para sa wastong pangangalaga ng iyong larvae ay kasama. Kapag binili mo ang iyong larvae, na hindi kasama, ililipat mo sila sa tirahan, at maaari mo silang pakainin sa pamamagitan ng mas maliit na takip sa loob ng pangunahing takip, na pumipigil sa mga tumakas.
Habang hindi ito ang pinakamataas na kalidad ng maramihangkit ng eksperimento sa aghamout doon, ito ay isang disenteng isa para sa presyo.
Kasama ng iba't ibang mga pangunahing bagay tulad ng PVA glue at baking soda, ang kit ay naglalaman ng matitibay na plastic test tube na may screw-on lids at stand-in kung saan ilalagay ang mga ito. Mayroon din itong masayang bulkan, mga Petri dish, at isang beaker, na lahat ay magagamit muli.
Ang mga eksperimento ay sapat na kawili-wili upang makuha ang atensyon ng isang 5 taong gulang at ipakita ang isang hanay ng mga siyentipikong prinsipyo.
Gamit ang Electro Dough kit, matututo ang iyong anak tungkol sa kuryente habang naghuhulma ng mga mapanlikhang likha. May mga tagubilin para sa paggawa ng isang hanay ng mga modelo. Pagkatapos, kapag ang iyong anak ay mas kumpiyansa, maaari silang magsimulang bumuo ng mga modelo ng kanilang sarili.
Mayroong iba't ibang mga LED at connector, isang battery pack, at mga baterya. Ang conductiveset ng kuwartakasama ang access sa online na portal ng Tech Will Save Us, na mayroong higit sa 500 oras ng sunud-sunod na mga video para sa mga karagdagang proyekto.
Sa limang antas ng paglalaro, lumalago ang nakakatuwang larong ito kasama ng iyong anak.
Simple lang ang konsepto. Ang isang tao ay nagbabasa ng isang salita sa paningin, at ang iba pang mga manlalaro ay nakikipagsapalaran upang hampasin ang hugis-langaw na card na may katugmang salita.
Mayroong limang kulay ng card at bug, bawat isa ay may iba't ibang antas ng kahirapan. Kasama rin dito ang ilang blangko na card at dalawang dry erase marker para magamit mo ang mga salita na gusto mo.
Bagama't ito ay isang kahon ng mga baraha, plastic na bola, at stick, masisiyahan ang ilang bata dito nang maraming oras.
Nagpapakita ang mga card ng iba't ibang 2D at 3D na hugis para muling likhain ng iyong anak, pati na rin ang mga hamon na konektado sa hugis na iyon. Ang isang card ay nagpapakita ng isang cube at nagtatanong kung maaari kang bumuo ng isang mas malaki.
Bahagi ng kagandahan ng laruang ito ay maaari itong gamitin kasama ng mga card o wala para sa free-form play.
Ito ay isang mahusay na laruan na nagpapakilala ng mga konsepto ng puwersa, paggalaw, at direksyon sa mga bata habang naglalaro sila.
Ang batang pinaandar na seesaw catapult ay nagpapadala ng bola na lumilipad sa himpapawid.
Bahala na ang iyong anak kung paano ito madadaan sa mga hoop at mapunta sa goal cup o sa target na funnel.
Masiyahan sa panonood ng iyong mga langgam na lumilikha ng kanilang lungsod sa walang-escape na tirahan ng langgam na ito mula sa GeoSafari.
Kapag isinara, ang kolonya ay tinatakan upang maiwasan ang mga tumakas. Dinisenyo ito para maibigay mo sa iyong mga langgam ang pagkain at tubig na kailangan nila sa pamamagitan ng isang maliit na butas na hindi makakatakas.
May kasama itong dropper at tunnel starter, ngunit kailangan mong bumili ng play sand para tirahan ng mga langgam.
Pinagsasama-sama ang isang panulat at dalawang spiral-bound na aklat upang maghatid sa iyo ng 100 aral sa literacy na sumasaklaw sa pagbabaybay, mga bantas, pag-unawa, bokabularyo, at higit pa.
Pinindot ng iyong anak ang panulat na Hot Dots sa kanilang sagot sa aklat, binabasa ito ng panulat, at pagkatapos ay sasabihin sa iyong anak kung tama siya o mali.
Kasama sa mga proyektong kasama sa kahon na ito ang solar system mobile at kaleidoscope, ngunit hindi lang iyon ang mayroon sa malaking kahon na ito ng mga crafts na may temang espasyo.
Magdagdag ng isang pakete ng Oreos, at matututunan mo kung paano dilaan ang cream sa gitna at gumawa ng diagram ng mga yugto ng buwan. Pagkatapos ay nariyan ang board game na ikaw mismo ang gumawa, ang streamer ng constellation, at ang rocket na eksperimento upang tamasahin.
Ang gitnang bahagi ng laruang ito ay ang reactor lab kung saan mo ihuhulog ang mga reactor pod. Ang mga pod ay nakaupo sa isang beaker, at kapag nagbomba ka ng likido mula sa mga tubo patungo sa beaker, mayroong isang kemikal na reaksyon na nagpapakita ng isang nakakatuwang nilalang.
Ang set ay may kasamang dalawang pod, at maaari kang bumili ng mga karagdagang pod.
Ang Plugo Tunes ay isang keyboard na nili-link mo sa atabletao smartphone. Ilalagay mo ang iyong device sa stand, sa play pad, itakda ang keyboard sa banig, at matututo ka ng mga musical notes pati na rin kung paano tumugtog ng mahigit 50 tono.
Kailangan mo ng internet para i-download ang paunang app, ngunit kapag tapos na iyon, hindi mo na kailangan ng anumang koneksyon sa wi-fi, internet, o Bluetooth.
Ang Circuit Explorers ay isang natatanging linya ngpaggawa ng mga laruanna may mga built-in na konektor na nagbibigay-daan sa iyong anak na bumuo ng mga kapana-panabik na 3D circuit sa loob ng mga laruang gumagalaw at umiilaw. Ang buklet ng pagtuturo ay nakatuon sa imahe, kaya hindi kailangan ng pagbabasa.
Mayroong maraming mga hanay ng Circuit Explorers, na gumagana nang mag-isa o magkasama, kaya kung nasiyahan ang iyong anak sa hanay na ito, maaari kang magdagdag ng higit pa sa halo anumang oras.
Gamitin ang makatotohanang mga tala, barya, credit card, at checkbook na ito upang turuan ang iyong anak tungkol sa pera.
Ang mga item ay nasa isang tray ng imbakan at maaaring magamit bilang isang tool sa pagtuturo sa kanilang sarili o bilang bahagi ng isang mas malawak na laro, tulad ng isang tindahan ng pagpapanggap.
Partikular na nasisiyahan kaming gamitin ang set na ito upang ipakita ang mga pagkakaiba sa mga presyo ng mga bagay na gusto ng aming mga anak.
Partikular na kapaki-pakinabang para sa mga batang ayaw mag-aral, ang Sum Swamp ay sikat sa aming tahanan dahil hindi alam ng aming anak na babae na nagsasanay siya sa matematika.
Habang ginagawa mo ang iyong paraan sa paligid ng board, makakatagpo kamga hamon sa matematikana nangangailangan sa iyo na gamitin ang iyong mga kalamnan sa karagdagan at pagbabawas.
Madaling matutunan kung paano laruin ang laro habang sapat na hamon upang maging isang kapaki-pakinabang na karanasan sa pag-aaral.
Ang paglalaro ay isang kritikal na bahagi ng pagkabata at isa na maaaring makaligtaan kapag sinusubukan nating punan ang buhay ng ating mga anak ng mga karanasang pang-edukasyon.
Gayunpaman, ang mga laruang pang-edukasyon na ito para sa mga 5 taong gulang ay napili dahil likas na masaya ang mga ito. Ang elemento ng pag-aaral ay isang mapalad na by-product at isang sabog para sa mga matatanda at bata na mag-enjoy nang sama-sama.