11 Mga Ideya sa Kasayahan sa Fall Fall
Mga Ideya Sa Petsa / 2025
Nagtataka ka ba kung ang iyong 5 taong gulang ay sapat na upang maglaro ng mga board game? O kung gusto mong malaman kung ano ang mga pakinabang ng mga board game, o kung paano pipiliin ang pinakamahusay na mga board game para sa mga 5 taong gulang, napunta ka sa tamang lugar.
Tinanong ko ang mga 5 taong gulang kung aling mga board game ang gusto nilang laruin at kung bakit gusto nilang laruin ang mga ito. Pagkatapos ay nakipag-usap ako sa mga pamilya tungkol sa kanilang mga karanasan sa board game at pinili ang utak ng mga eksperto sa pagpapaunlad ng bata at mga mahilig sa board game. Sa wakas, nagdagdag ako ng malaking tulong sa personal na karanasan para gumawa ng listahan ng 20 pinakamahusay na mga board game para sa edad na ito.
Oo, ang mga 5 taong gulang ay maaaring maglaro ng mga board game na naaangkop sa edad. Ang mga larong nakatuon sa pangkat ng edad na ito ay karaniwang may mas kaunting mga panuntunan, hindi gaanong kumplikado, at may mas maikling oras ng paglalaro kaysa sa mga laro para sa mas matatandang bata at matatanda.
Maglaro ng mga board game kasama ang isang 5 taong gulang, at ikaw ay magiging:
Sa napakaraming opsyon, paano ka pipili ng angkop na board game para sa isang 5 taong gulang?
Isipin ang mga bagay na ikinatutuwa ng iyong anak at humanap ng board game na naaayon sa mga interes na iyon. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpili ng larong nauugnay sa kanilang mga interes, tulad ng mga hayop o fairy tale.
Gayundin, isaalang-alang kung paano gustong maglaro ang iyong anak. Napaka-aktibo ba nila? Kung gayon, ang isang laro na may pisikal na elemento at/o isang maikling oras ng paglalaro ay maaaring pinakamahusay.
Bilang kahalili, kung mayroon kang isang tahimik na bata, isang bagay na mas masunurin ay magiging mas angkop.
Ang inirerekumendang bilang ng mga manlalaro ay isang elementong madalas na napapansin kapag pumipili ng board game para sa mga 5 taong gulang.
Kung mag-iiba-iba ang bilang ng mga manlalaro na mayroon ka, maghanap ng mga laro na maaaring laruin gamit ang flexible na bilang ng mga manlalaro at iwasan ang mga gumagana lamang sa tatlo, apat, o anumang iba pang bilang ng mga partikular na kalahok.
Bagama't hindi lahat ng laro ay kailangang maging isang akademikong karanasan sa pag-aaral, ang isang elementong pang-edukasyon ay maaaring maging isang malakingbenepisyo ng oras ng paglalaro. Ito ay totoo lalo na kung mayroon kang isang anak na umiiwas sa anumang bagay na mukhang pag-aaral.
Kung hindi ka sigurado kung paano tutugon ang iyong anak sa mga board game, pumili ng mga set sa ibabang dulo ng hanay ng presyo. Sa ganoong paraan, kung hindi nila bagay ang mga board game, hindi ka mag-aaksaya ng pera.
Kung lumalabas na nag-e-enjoy sila sa mga board game, sulit na mag-invest ng kaunti para sa isang de-kalidad na laro na lalago kasama ng iyong anak.
Ang mga laro ay maaaring may mga flat board o mga 3D na laro na may mga multi-layer o elemento ng gusali. Ang ilan ay walang tradisyonal na board ngunit may mga card sa halip - isang mahusay na opsyon para sa paglalakbay o kapag ang espasyo ay nasa isang premium.
Makakahanap ka rin ng mga board game na may mga virtual na bersyon o may mga matalino o online na elemento upang mapahusay ang gameplay. Kung sinusubukan mong limitahan ang iyong anakoras ng palabas, pagkatapos ay laktawan ang electronic na bersyon pabor sa isang makalumang board game.
Nang i-curate ang listahang ito ng mga laro, isinaalang-alang ko ang payo sa itaas at naisip ko ang tungkol sa mga board game na minahal at kinasusuklaman ng aking mga anak. Dagdag pa, pinili ko ang utak ng aking panganay na anak na babae na, sa halip na maginhawa para sa akin, ay nagpapatakbo ng isang tindahan ng board game at may maraming kaalaman at karanasan.
Sa Rhino Hero, ang mga manlalaro ay nagpapalitan sa paglalagay ng mga pader at paglalagay ng mga roof card para magtayo ng collaborative tower. Sa partikular, random na mga punto, tinutulungan mo ang rhino na umakyat sa tore nang hindi ito giniba.
Ang nagwagi ay ang unang gumamit ng lahat ng kanilang mga card, o kung ang tore ay bumagsak, kayong lahat ay mananalo. O matatalo.
Ang ilang mga roof card ay may mga karagdagang simbolo upang ipahiwatig ang pagbabago ng direksyon ng paglalaro o na ang susunod na manlalaro ay lumaktaw sa isang pagliko. Nagdaragdag ito ng elemento ng diskarte na nagpapanatili itong kawili-wili.
Gayundin, para sa mga 5 taong gulang,Rhino Hero Super Battleay may higit pang mga card, karagdagang mga bayani ng hayop, at masasamang unggoy na makakalaban. Ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa isang pag-upgrade kung nasiyahan ka sa pangunahing laro.
Saklaw ng Edad | 5 taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 5 |
Ang haba ng laro | 5 hanggang 15 minuto |
Format | 3D, gusali |
Ikaw at ang iyong mga anak ay hinding-hindi magkakamali sa award-winning na board game na ito dahil ito ay interactive at naghihikayat ng mahusay na pakikipagsapalaran sa pamamaril.
Ang pagkabagot ay walang puwang sa iyong bahay dahil makakasigurado ka na walang dalawang landas na magkapareho.
Ngayon ay makakasigurado ka na na maaari pa rin silang magsaya nang hindi gumagamit ng mga gadget na maaaring masira ang kanilang mga mata.
Saklaw ng Edad | 3 taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 1 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 30 hanggang 60 minuto |
Format | Pisikal na aktibidad, diskarte |
Ang bersyon na ito ng Ticket to Ride ay may mapa na kinabibilangan ng U.S. at isang sliver ng Southern Canada.
Ang mga manlalaro ay may mga tiket para sa iba't ibang lungsod at ikinonekta sila sa mapa sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang mga tren at pag-claim ng mga ruta.
Natututo ang mga bata sa mga pangunahing kaalaman sa heograpiya ng U.S., na maaari mong palawakin sa labas ng laro. Samantala, ang mga cartoon graphics at cute na plastik na mga tren ay nakakaakit sa mga bata, ngunit hindi tulad ng bata na hindi nila mailalagay para sa target na hanay ng edad.
May isa pang bersyon ng mga bata na may parehong gameplay ngunit amapa ng Europeat maraming pang-adultong bersyon na lilipatan habang lumalaki ang iyong mga anak.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 12 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 15 hanggang 30 minuto |
Format | Pagkakataon, diskarte, pagpaplano |
Para laruin ang Dragon’s Breath, ang mga manlalaro ay humalili sa pag-alis ng mga singsing sa column ng yelo, na naglalabas ng mga hiyas. Ang mga hiyas na nahuhulog sa ilang mga lugar ay inaalis sa paglalaro, at ang natitirang mga hiyas ay hinahati sa mga manlalaro ayon sa kulay. Ang manlalaro na may pinakamaraming hiyas pagkatapos maalis ang huling singsing ay panalo.
Ito ay parang sobrang simple, ngunit may sapat na mga variable upang gawin itong masaya at kapana-panabik.
Bilang isang bonus, ang laro ay nilalaro sa isang platform sa kahon, at ang mga hiyas ay pumapasok sa kahon habang naglalaro ka. Iyon ay ginagawang malinis ang paglilinis.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 9 na taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 15 hanggang 20 minuto |
Format | 3D |
Alamin kung saan nagtatago si Mr. Fox! Magsisimula ang mga manlalaro sa pamamagitan ng paglalakbay sa grid sa anumang direksyon. Sabay-sabay, nagsisimula ang fox sa isang dulo at gumagalaw sa landas. Ang isang paghagis ng dice ay tumutukoy kung ang manlalaro o ang fox ay gumagalaw.
Mapunta sa isang bakas na espasyo at maaari kang maglagay ng token sa decoder at ibunyag ang bakas. Ang mga pahiwatig ay ibinabahagi sa lahat ng mga manlalaro, at nagtutulungan ka upang malutas ang misteryo bago ito magawa ng fox sa buong board.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 15 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 1 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 20 hanggang 30 minuto |
Format | Collaborative, deductive |
Ang mga bug sa Kusina ay nilalaro sa loob ng kahon. Sa bawat dulo, mayroong dalawang bug traps. Ang mga hadlang ay nakalagay sa board, at ang mga hadlang na ito, na hugis ng mga kutsilyo at tinidor, ay maaaring iikot sa iba't ibang direksyon.
Upang magsimula, ilalabas mo ang robotic na HexBug. Ang bug ay tumatakbo sa paligid ng maze, at sa iyong turn, ihahagis mo ang dice upang matuklasan kung pipihit ng kutsilyo o tinidor. Ang layunin ng laro ay gawing isa sa mga bitag ang mga kagamitan at gabayan ang bug.
Ang may-ari ng bitag ay makakatanggap ng isang token ng bug, at ang una hanggang limang bug ay mananalo.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 12 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 15 hanggang 20 minuto |
Format | Mabilis na tugon |
Ang board game na ito ay hindi lamang nakakatuwang laruin ngunit ito ay pang-edukasyon.
Ang paghahasa ng mga kasanayan sa matematika partikular na ang pangunahing pagdaragdag at pagbabawas ay maaaring makamit sa mas batang edad sa pamamagitan ng paglalaro ng board game na ito. Alam kong ang mga nanay ay maaari lamang mag-abot ng mobile phone o tablet sa kanilang mga paslit at hayaan silang tuklasin ang mundo ng mga numero. Ngunit hindi ba mas mabuti para sa kanila na magkaroon ng praktikal na karanasan sa pag-aaral sa pamamagitan ng paglalaro ng mga board game nang hindi pinipigilan ang kanilang mga mata?
Saklaw ng Edad | 5 taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 20 hanggang 30 minuto |
Format | Basic mathematics, around the board |
Ang lahat ng mga manlalaro ay nagsisimula sa lugar ng nayon sa isang dulo ng board. Ang bawat isa sa 13 puno ay may larawan sa base at inilalagay sa tabi ng 13 asul na parisukat. Kung mapunta ka sa isang asul na parisukat, sumilip sa ilalim ng puno sa tabi nito at tandaan kung saan ang larawan.
Sa kabilang dulo ng board ay ang lugar ng kastilyo ng hari, kung saan nakaupo ang mga treasure card. Ang isang card ay ibinalik upang ipakita ang isang kayamanan. Kung natatandaan mo kung aling puno ang nakita mo sa ilalim ng kayamanan, tumakbo sa kastilyo at maging unang magbunyag ng lokasyon nito.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 12 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 6 |
Ang haba ng laro | 30 hanggang 60 minuto |
Format | Sa paligid ng board, memorya |
Ang Blokus ay isang parisukat na grid kung saan inilalagay ang mga hugis na piraso. Ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng parehong 21 piraso, na lahat ay nasa pagitan ng isa at limang mga parisukat sa iba't ibang mga configuration.
Ang mga manlalaro ay humalili sa paglalagay ng isang piraso sa pisara nang paisa-isa. Magsisimula ka sa iyong sulok at magtrabaho palabas. Dapat hawakan ng mga piraso ang isa pang may kaparehong kulay, ngunit maaari lamang itong hawakan sa sulok.
Ang laro ay nagtatapos kapag may naglatag ng lahat ng kanilang mga piraso o kapag wala nang mga piraso ang maaaring ilagay. Ang nagwagi ay ang unang maglatag ng lahat ng kanilang mga piraso o ang may kaunting mga parisukat na natitira.
Masyadong simple ito, ngunit pinapanatili nito ang mga matatanda sa aming bahay na naglalaro nang maraming oras.
Saklaw ng Edad | 5 taon hanggang matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 20 hanggang 30 minuto |
Format | Paglalagay ng tile, diskarte |
Nakakalat sa sahig ang mga stepping stone na may iba't ibang kulay. Ang isang manlalaro ay umiikot sa arrow upang pumili ng isang kulay, at ang mga manlalaro ay dapat tumalon sa isang tile ng ganoong kulay. Tinutukoy ng spinner kung sino ang huling napunta sa isang tile at inaalis ang stepping stone kung saan sila tumalon.
Kung hindi mo mahanap ang isang bato na may tamang kulay upang tumalon, o kung hinawakan mo ang lupa sa pagitan ng mga bato, wala ka. Ang huling manlalaro sa laro ang mananalo.
May mga aksyon ang ilang stepping stone, gaya ng sayaw na parang ballerina. Kung mapunta ka sa isa sa mga tile na ito, dapat mong isagawa ang aksyon, ngunit maaaring iwanan ang elementong ito kung gusto mo.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 10 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 6 |
Ang haba ng laro | 10 hanggang 45 minuto |
Format | Pisikal na aktibidad, pag-aalis |
Ang Wildcraft ay isang collaborative na laro kung saan umakyat ka ng bundok sa pamamagitan ng paggalaw sa paligid ng board. Sa daan, ang mga manlalaro ay dapat mangolekta ng 26 na edible at medicinal plant card upang gamutin ang 31 karamdaman. Pagkatapos ay dapat silang bumalik sa bahay ng lola bago ang gabi.
Upang matiyak na ang lahat ay may layunin at nararamdamang kasama, ang bawat manlalaro ay kailangan ding mangolekta ng dalawang huckleberry habang nasa tuktok ng bundok.
Hindi na kailangan ng paunang kaalaman, at lahat ng kailangan mong malaman ay nasa loob ng laro. Maaari ding ilabas ng mga bata ang mga card at gamitin ang mga ito upang matukoy ang mga halaman na kanilang nahanap.
Saklaw ng Edad | 5 taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 1 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 45 hanggang 60 minuto |
Format | Collaborative, koleksyon |
Ang pinakabagong pagkakatawang-tao ng Scrabble Junior ay dalawalaro ng salitasa isa.
Sa madaling bahagi ng board, mayroong isang grid na may mga paunang naka-print na salita at isang may bilang na landas sa paligid sa labas. Ang mga manlalaro ay kumukuha ng mga letter tile sa parehong paraan tulad ng tradisyonal na Scrabble. Sa halip na gumawa ng mga salita, itinutugma nila ang kanilang mga tile sa mga titik sa isang salita sa pisara.
Makakakuha ka ng mga puntos para sa iba't ibang mga titik at pagkumpleto ng isang salita. Ililipat mo ang iyong figure sa paligid ng panlabas na landas, at una sa pagtatapos ay mananalo.
Sa kabaligtaran, naglalaro ka ng Scrabble sa tradisyonal na paraan, ngunit wala ang mga premium na parisukat tulad ng mga marka ng dobleng titik.
Saklaw ng Edad | 4 na taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 20 hanggang 45 minuto |
Format | Spelling, karera sa paligid ng board. |
Ang Brain Freeze ay binubuo ng dalawang draw-on/wipe-off game board. Ang bawat board ay may dalawang piraso, na madaling magkadikit upang makabuo ng L-shape. Ang mas malaking seksyon ay may 10×10 grid na may larawan ng frozen treat na naka-print sa bawat parisukat.
Una, pipili ang mga manlalaro ng target na parisukat at markahan ang kulay, larawan, at parisukat na lokasyon sa patayong seksyon ng kanilang board. Pagkatapos ay humalili sila sa pagtatanong sa isa't isa para magawa ang treat, kulay, at lokasyong pinili ng ibang manlalaro.
Isipin ito bilang isang simpleng Guess Who meets Battleship, na may mga ice-cream at lollipop.
Saklaw ng Edad | 5 taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | dalawa |
Ang haba ng laro | 10 hanggang 20 minuto |
Format | Pagbawas, lohika |
Ang layunin ng laro ay lumikha ng mga ahas na hangga't maaari. Ang bawat ahas ay dapat na may ulo, buntot, at hindi bababa sa isang seksyon ng katawan, at kung mas mahaba ang maaari mong gawin ang iyong ahas, mas mahusay.
Ang mga manlalaro ay kukuha ng isang card, ibalik ito, at subukang itugma ito sa isang card na inilatag na upang pahabain o kumpletuhin ang isang ahas. Kung hindi mo maitugma ang iyong card, inilalagay ito sa mesa, at magsisimula ang isa pang ahas.
Kung makumpleto mo ang isang ahas, kukunin mo ang mga card. Ang manlalaro na may pinakamaraming card sa dulo ng laro ang mananalo.
Saklaw ng Edad | 4 hanggang 10 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 5 |
Ang haba ng laro | 15 minuto |
Format | Pagkakataon, diskarte, paglalagay ng card |
Dalawang magkaibang Clue Junior set ang available —Ang Kaso ng Sirang LaruanatAng Kaso ng Nawawalang Cake. Ang mga panuntunan at gameplay ay pareho para sa dalawa — ang pagkakaiba lang ay ang misteryong nilulutas mo.
Dapat matuklasan ng mga manlalaro kung sino, ano, at kailan ang misteryo sa pamamagitan ng paggalaw sa paligid ng board upang tingnan ang mga pahiwatig ng larawan. Nakaharap ang mga clue card sa board, at kapag tumingin ka ng clue, markahan mo ito sa iyong pre-printed detective pad.
Kapag naalis mo na ang lahat maliban sa isang posibilidad para sa kung sino, ano, at kailan mo malulutas ang misteryo. Maaaring ilipat ng mga manlalaro ang anumang karakter, na ginagawang madali ang paglalaro ng anumang numero, ngunit ang paglutas ng puzzle ay hindi collaborative.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 12 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 6 |
Ang haba ng laro | 30 minuto |
Format | Deductive, lahi sa solusyon |
Ang layunin ng laro ay upang lumipat sa paligid ng board, pagbisita sa mga lokasyon tulad ng zoo o water park.
Ang in-board spinner ay nagsasabi sa iyo kung gaano karaming mga puwang ang lilipat. Mapunta sa isang atraksyon at magbabayad ka ng entry fee. Lumapag sa isang dilaw na parisukat at kumuha ka ng isang action card at isagawa ang aksyon sa card, tulad ng pag-arte na parang leon.
Kung hindi marunong magbasa ang iyong anak, kailangan mo ng hindi bababa sa tatlong manlalaro para sa isang laro, o angcharadesbahagi ay hindi gumagana. Makakatanggap ka ng bituin para sa bawat atraksyong binibisita mo, at para sa bawat aksyon, tama ang hula ng ibang mga manlalaro. Ang unang manlalaro sa sampung bituin ang mananalo.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 12 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 15 hanggang 30 minuto |
Format | Race to the finish, charades |
Sa Sums In Space, ang mga manlalaro ay tumatakbo sa paligid ng board, dumaan sa black hole, tumakas sa planeta, at nakauwi. Ginagawa nila ito sa pamamagitan ng paglutas ng solong-digit na pagdaragdag at pagbabawas ng mga equation.
Pagulungin ng mga manlalaro ang tatlong dice at makakuha ng dalawang numero sa pagitan ng 0 at 9 at alinman sa isang tanda ng karagdagan o pagbabawas. Inaayos nila ang die upang bumuo ng equation, lutasin ang equation, at ilipat ang resultang numero ng mga parisukat sa pisara. Una, isa hanggang dulo ang mananalo.
Kapag ang isang manlalaro ay gumulong ng isang zero sa collaborative mode, ang rocket ay ililipat ng isang parisukat pababa sa countdown ladder. Kung ang lahat ay nakarating sa dulo bago ang rocket ay umabot sa zero, lahat ay nanalo. Kung ang rocket ay umabot sa zero, ang laro ay tapos na.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 7 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 30 hanggang 60 minuto |
Format | Race hanggang sa matapos, laban sa orasan, matematika |
Ang Monopoly Junior ay katulad ng pang-adultong bersyon ngunit may 24 na parisukat sa board sa halip na 40. Ang mga bahay, hotel, Community Chest, mga utility, riles, at mga parisukat ng buwis ay inalis lahat, at sa halip na mga partikular na lugar, ang mga ari-arian ay mga bagay tulad ng zoo at boardwalk.
Ang mga manlalaro ay gumagala sa paligid sa pagbili ng mga ari-arian, pag-iwas sa kulungan, at pagkuha ng mga Chance card. Kung mapunta ka sa isang ari-arian na pag-aari ng ibang manlalaro, magbabayad ka ng renta.
Ang mga manlalaro na hindi makabayad ng kanilang mga bill ay aalisin. Ibinebenta ng natitirang mga manlalaro ang kanilang mga ari-arian pabalik sa bangko, bilangin ang kanilang pera, at ang manlalaro na may pinakamaraming cash na panalo.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 12 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 45 minuto |
Format | Bumili at magbenta, pag-aalis |
Ang tradisyonal na Operasyon mula sa iyong pagkabata ay buhay at maayos, bahagyang na-update para sa mga bata ngayon.
Si Cavity Sam ay nakahiga sa kanyang kama sa ospital, at ang mga namumuong doktor ay dapat gumamit ng matatag na kamay upang alisin ang mga masasamang piraso ng plastik sa kanyang katawan. Kung ang nakakabit na plastic-coated metal tweezers ay dumampi sa kanyang katawan, pagkatapos, bbbzzzzzzzz, ang iyong turn ay tapos na.
Ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng tradisyonal na bersyon at ang na-update na ito ay ang mga card ay may mas mahusay na kalidad at may mga modernong graphics at mga kulay.
Operasyon: Pet Scanmedyo pinaghahalo ang mga bagay sa pamamagitan ng pagkakaroon ng maze para ilipat ang mga piraso ng laro, at available din ang mga espesyal na edisyon ng tema, kabilang angOperation Star Wars The Mandalorian Edition,Operation Disney-Pixar Finding Dory, atOperation Star Wars Chewbacca Edition.
Saklaw ng Edad | 5 taon at mas matanda |
Bilang ng mga manlalaro | 1 o higit pa |
Ang haba ng laro | 10 minuto |
Format | Panay ang kamay, pagtanggal ng piraso |
Sa Risk Junior, inililipat ng mga manlalaro ang kanilang mga barkong pirata sa paligid ng mapa upang humanap ng kayamanan at kontrolin ang mga isla.
Hindi tulad ng regular na Panganib, kung aling isla ang inaatake at kung sino ang mananalo ay tinutukoy ng isang roll ng dice. Ito ay ganap na nakasalalay sa pagkakataon. Bagama't inaalis nito ang elemento ng diskarte sa laro, pinipigilan nito ang sinuman na ma-ganged ng ibang mga manlalaro.
Ang elemento ng pagkakataon ay nangangahulugan na ang laro ay maaaring matapos sa kasing liit ng sampung minuto ngunit maaaring tumakbo nang higit sa isang oras, na nagiging nakakapanghina at medyo mapurol.
Saklaw ng Edad | 5 hanggang 10 taon |
Bilang ng mga manlalaro | 2 hanggang 4 |
Ang haba ng laro | 15 hanggang 60 minuto |
Klase ng laro | Maglakbay sa paligid ng board |
produkto | Pinakamahusay | Saklaw ng Edad | Wala ng mga manlalaro | Ang haba ng laro | Format |
---|---|---|---|---|---|
Bayani ng Rhino | Stacking Game | 5 taon at mas matanda | 2 hanggang 5 | 5 hanggang 15 min | 3D, gusali |
GoTrovo Treasure Hunt | Pangangaso ng Kayamanan | 5 taon at mas matanda | 1 hanggang 4 | 30 hanggang 60 min | Pisikal na aktibidad, diskarte |
Ticket to Ride First Journey | Batay sa Mapa | 5 hanggang 12 taon | 2 hanggang 4 | 15 hanggang 30 min | Pagkakataon, diskarte, pagpaplano |
Hininga ng Dragon | Larong Dexterity | 5 hanggang 9 na taon | 2 hanggang 4 | 15 hanggang 20 min | 3D |
Outfoxed! | Larong Kooperatiba | 5 hanggang 15 taon | 1 hanggang 4 | 20 hanggang 30 min | Collaborative, deductive |
Mga Bug sa Kusina | Larong Aksyon | 5 hanggang 12 taon | 2 hanggang 4 | 15 hanggang 20 min | Mabilis na tugon |
Sum Swamp Game | Multiplayer | 5 taon at mas matanda | 2 hanggang 4 | 20 hanggang 30 min | Basic mathematics, around the board |
Enchanted Forest | Memory Game | 5 hanggang 12 taon | 2 hanggang 6 | 30 hanggang 60 min | Sa paligid ng board, memorya |
Blokus | Larong Estratehiya | 5 taon hanggang matanda | 2 hanggang 4 | 20 hanggang 30 min | Paglalagay ng tile, diskarte |
Ang Sahig ay Lava | Pisikal na Aktibidad | 5 hanggang 10 taon | 2 hanggang 6 | 10 hanggang 45 min | Pisikal na aktibidad, pag-aalis |
Wildcraft! | Nakabatay sa Kalikasan | 5 taon at mas matanda | 1 hanggang 4 | 45 hanggang 60 min | Collaborative, koleksyon |
Scrabble Junior | Laro sa Pagbaybay | 4 na taon at mas matanda | 2 hanggang 4 | 20 hanggang 45 min | Spelling, karera sa paligid ng board. |
Brain Freeze | Dalawang Manlalaro | 5 taon at mas matanda | dalawa | 10 hanggang 20 min | Pagbawas, lohika |
Gamewright Hisss | Batay sa Card | 4 hanggang 10 taon | 2 hanggang 5 | 15 min | Pagkakataon, diskarte, paglalagay ng card |
Clue Junior | Larong Pagbawas | 5 hanggang 12 taon | 2 hanggang 6 | 30 minuto | Deductive, lahi sa solusyon |
Ang Laro ng Buhay Junior | Larong Pampamilya | 5 hanggang 12 taon | 2 hanggang 4 | 15 hanggang 30 min | Race to the finish, charades |
Sums In Space | Larong Nagbibilang | 5 hanggang 7 taon | 2 hanggang 4 | 30 hanggang 60 min | Race hanggang sa matapos, laban sa orasan, matematika |
Monopoly Junior | Pinili ng Badyet | 5 hanggang 12 taon | 2 hanggang 4 | 45 min | Bumili at magbenta, pag-aalis |
Operasyon | Elektronikong Laro | 5 taon at mas matanda | 1 o higit pa | 10 min | Panay ang kamay, pagtanggal ng piraso |
Panganib Junior | Determined By Chance | 5 hanggang 10 taon | 2 hanggang 4 | 15 hanggang 60 min | Maglakbay sa paligid ng board |
Ang ilang mga tao ay may magagandang alaala ng paglalaro ng mga board game, habang ang iba ay natatandaan lamang na naiinip o ipinagpaliban ng mga nasa hustong gulang na mapagkumpitensya. Ito ay isang kahihiyan dahil ang mga board game ay isang kamangha-manghang paraan upang gumugol ng oras sa isa't isa, matuto ng isa o dalawang bagay, at magsaya.
Upang gawin ang listahang ito ng pinakamahusay na mga board game para sa mga 5 taong gulang, sinubukan naming maghanap ng mga laro na angkop sa hanay ng mga interes, istilo ng laro, at dynamics ng pamilya. Sana, mayroong isang bagay sa listahan na babagay sa iyong 5 taong gulang at sa mga nakikipaglaro sa kanila ng mga board game.