Mga Palatandaan ng Babala Ikaw ay nasa isang Nakakalason na Relasyon at Pagdurusa Mula sa Pang-aabuso sa Kaisipan
Pang-Aabuso / 2025
Minuto upang manalo ito laro para sa mga bata ay nasa paligid magpakailanman. Kumuha ka ng ilang mga gamit sa bahay at hamunin ang isang tao na mauna sa pagkumpleto ng isang hamon o upang makita kung ilang beses nila kayang tapusin ang isang gawain sa isang minuto.
Gayunpaman, pagkatapos ng broadcast ng sikat na palabas sa TV na Minute To Win, ang pangalan ay natigil. Ngayon, maraming tao ngayon ang tumutukoy sa ganitong uri ng hamon, gawain, at laro bilang minuto upang manalo sa mga laro.
Talaan ng mga Nilalaman
Minuto upang manalo ang mga laro ay maaaring laruin sa iba't ibang paraan. Ang pagkakapareho nilang lahat ay nangangailangan sila ng isang manlalaro na magsagawa ng isang simpleng gawain na may kakaibang twist ng kahirapan, gamit ang mga ordinaryong bagay sa bahay.
Halimbawa, maaaring kailanganin mong ilipat ang kendi mula sa isang mangkok patungo sa isa pa, na isang madaling gawain. Ang mahirap na twist ay maaaring kailanganin mong gawin ito gamit ang isang kutsarang nakahawak sa pagitan ng iyong mga ngipin habang hawak ang iyong mga kamay sa likod ng iyong likod.
Maaari kang maglaro bilang indibidwal, pares, o bilang isang koponan. Ang mga gawain ay madalas na nilalaro laban sa orasan, ngunit ang ilan ay maaaring mauna upang makumpleto ang gawaing panalo sa uri ng mga laro.
Indibidwal na minuto upang mapanalunan itolaro para sa mga bataay karaniwang isang laban sa orasan na uri ng gawain. Ang mga ito ay isang mahusay na paraan upang magpalipas ng hapon sa loob man o sa labas. Kapag nag-aaral sa bahay, tinatangkilik din namin ang mga larong ito bilang isang masayang pahinga mula sa akademya.
Ang minuto upang manalo sa mga laro para sa mga pares ay may kasamang dalawang tao na nagtutulungan. Ang mga ito ay maaaring mga relay-type na laro kung saan ang isang tao ay nagbibigay ng isang gawain sa isa pa o mga laro ng kooperatiba kung saan ang mga manlalaro ay kailangang magtulungan upang magtagumpay.
Ang mga larong ito ay hindi lamang masaya ngunit isa ring mahusay na paraan ng pagbuo ng mga kasanayan sa komunikasyon at pagtuturo ng kahalagahan ng pagtutulungan ng magkakasama.
Mayroong dalawang uri ng Minute To Win It na laro para sa mga koponan.
Una, maaari mong hatiin ang iyong mga manlalaro sa pantay na mga koponan, at isang tao mula sa bawat koponan ang magkakasundo. Pangalawa, maaari mong ipagawa ang buong koponan sa isang gawain nang magkasama habang nakaharap sa iba pang mga koponan.
Kung naglalaro ka ng Minute to Win It na mga laro para sa kasiyahan, para sirain ang iyong araw, o para panatilihing abala ang mga bata sa isang Zoom call, hindi na kailangang panatilihing puntos. Ngunit kung gusto mong gawin itong mapagkumpitensya, maaari kang umiskor ng minuto upang manalo sa mga laro sa maraming paraan:
Ito ang mga paboritong laro ng aming pamilya na Minute to Win It, sinubukan at sinubok ng aming mga pamilya at mga anak.
Magsimula sa 15 tasa sa isang stack at tingnan kung gaano kabilis ka makakagawa ng pyramid gamit ang 15 tasa. Para sa karagdagang hamon, i-disassemble ito upang lumikha ng isang stack o tingnan kung gaano karaming beses maaari mong i-assemble at i-disassemble ang stack sa loob ng 60 segundo.
Maaaring iakma ang larong ito para sa iba't ibang pangkat ng edad sa pamamagitan ng pagsasaayos sa bilang ng mga tasa at/o pagiging kumplikado ng tore.
Ang pangunahing bersyon ng larong ito ay upang ilipat ang mga item mula sa isang lugar patungo sa isa pa gamit ang mga chopstick.
Maaari mong gawing mas mahirap ito sa pamamagitan ng paggamit ng mas maliliit o pabilog na mga bagay, tulad ng mga skittles o M&Ms, at sa pamamagitan ng paggawa ng lugar, inilalagay mo ang mga item na mas nakakalito, tulad ng isang garapon na may mas maliit o kakaibang pagkakalagay na bukas.
Para sa larong ito, mag-unwind ka ng dalawang rolyo ng toilet paper at maglagay ng mabigat(ish) na bagay sa dulo. Ang mga manlalaro ay tumatakbong igulong ang kanilang toilet paper pabalik nang hindi pinupunit ang papel o tinatapon ang item. Ang unang manlalaro na pumili ng kanilang bagay mula sa dulo ng walang patid na toilet roll ang mananalo.
Dito, gumamit ang mga manlalaro ng mga baso ng alak, ngunit maaari kang gumamit ng mga plastik na tasang may tubig sa halip.
Gamit ang isang dayami, ang mga manlalaro ay sumisipsip at naglilipat ng pinakamaraming skittle hangga't maaari mula sa isang lugar patungo sa isa pa. Ang sinumang makakuha ng pinakamaraming skittles sa pangalawang puwesto ang siyang mananalo.
Maaari mo ring gawin itong laro para sa mga koponan sa pamamagitan ng pagbibigay sa isa pang manlalaro sa dulo ng bawat minuto.
Isinandal ng mga manlalaro ang kanilang mga ulo at naglalagay ng cookie sa kanilang noo. Kailangan mong ilipat ang cookie sa iyong bibig at kumagat nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.
Tingnan kung gaano karaming beses maaari mong salit-salit na hawakan ang iyong ilong gamit ang iyong kanang kamay at ang iyong tainga gamit ang iyong kaliwa, pagkatapos ay palitan at hawakan ang iyong ilong gamit ang iyong kaliwang kamay at ang iyong tainga nang mahigpit. Siguraduhing ipakpak ang iyong mga kamay sa pagitan ng bawat pagpapalit.
Pagawain ang mga bata ng pinakamataas na tore na magagawa nila sa loob ng isang minuto, gamit ang mga papel na plato at tasa. Para sa mga nagsisimula, hayaan silang bumuo ng kung ano ang gusto nila, ngunit para sa medyo mas matatandang mga bata, maglagay ng mga karagdagang panuntunan tulad ng dapat mayroong dalawang tasa sa pagitan ng bawat plato.
Gaano katagal mo kayang panatilihin ang tatlong lobo sa hangin? Maglaro gamit ang dalawang kamay para sa mga nakababatang manlalaro, at para sa matatandang manlalaro, hawakan ang isang braso sa likod ng kanilang likod.
Maaari mong gawin itong mas mahirap sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga panuntunan tulad ng hindi mo maaaring hayaang hawakan ng mga lobo ang dingding o kisame.
Kung gusto mong maglaro bilang isang koponan, hayaan ang mga tao na lumipat mula sa isang punto patungo sa isa pa.
Gumawa ng pendulum, o ilang string na may lollipop na nakadikit sa dulo. Hawakan ang string sa itaas na may lollipop sa ibaba at i-ugoy ito upang matamaan ang isang ping pong ball.
Magagawa mo itong mas mapanlinlang sa pamamagitan ng pagkakaroon ng target, gaya ng plato o garapon, para sa mga manlalaro na matamaan ang bola ng ping-pong.
Kung gusto mo ng talagang magulo na Minute to Win It game, ito na! Tinatakpan ng mga manlalaro ang kanilang mga mukha ng whipped cream at alinman sa:
Tingnan kung gaano karaming mga marshmallow ang maaari nilang kunin gamit ang kanilang cream sa mukha sa isang minuto. O kaya
Magtrabaho nang magkapares upang maghagis ng mga marshmallow sa isa't isa at tingnan kung aling koponan ang higit na nakakakuha.
Ikabit ang isang walang laman na kahon ng tissue sa bawat manlalaro at punan ang kahon ng mga bola ng ping-pong, o sa halimbawa sa itaas, mga plastik na easter egg.
Ang mga bata ay tumalon pataas at pababa, kumakawag-kawag, at sa pangkalahatan ay nag-aapoy ng maraming enerhiya upang walang laman ang kanilang mga kahon. Ang unang taong mag-alog ng lahat ng basura mula sa kanilang trunk ang mananalo.
Gumawa ng isang linya ng walang laman na plastic o paper cup. Bigyan ang bawat tao ng lobo na dapat nilang pasabugin sa loob ng tasa para kunin ito. Dapat gamitin ng mga manlalaro ang diskarteng ito upang ilagay ang lahat ng mga tasa sa isang stack.
Bilang isang laro ng koponan, maaari kang makipaglaban sa iba pang mga manlalaro sa isang relay-style na karera. Ang pangalawang manlalaro ay maaaring gumamit ng parehong pamamaraan sa kabaligtaran upang muling likhain ang linya.
Mayroon kang isang minuto para magtali ng maraming cheerios o fruit loops sa isang pipe cleaner, ilagay ito sa iyong pulso, at gawin itong isang pulseras.
Oh, at kailangan mong gawin ang lahat ng ito sa isang kamay.
Gupitin ang isang higanteng pares ng Bigfoot feet mula sa karton at idikit ang isang flip flop sa gitna. Gamit ang double-sided tape, idikit ang mga bola ng ping-pong sa bawat daliri ng paa.
Nakikita ng mga solong manlalaro kung gaano kalayo ang magagawa nila sa loob ng isang minuto nang hindi nawawalan ng bola, at maaaring makipagkarera ang mga koponan sa pagitan ng dalawang set point. Kung ang isang bola ay nahulog sa iyong paa, kailangan mong bumalik sa iyong panimulang punto.
Magdikit ng maraming Post-It na tala sa ibang manlalaro hangga't kaya mo sa loob ng isang minuto.
Ang bawat manlalaro ay naghahagis ng balahibo sa hangin at dapat itong pigilan sa paghawak sa sahig nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay—ang taong nagpapanatili ng kanilang balahibo para sa pinakamahabang panalo.
Tingnan kung gaano karaming mga Oreo, o katulad na cookies, ang maaari mong i-stack sa iyong noo. Maaari ka ring maglaro nang dalawahan o mga koponan sa pamamagitan ng pagpapasandal sa isang tao at sa isa pang isalansan ang cookies.
Maglagay ng ilang bangles sa isang tasa at ilagay ito sa mesa na may isa pang tasa at isang kahoy na kutsarang balanse sa itaas — ilipat ang mga bangle mula sa isa patungo sa isa nang hindi natatanggal ang kutsara sa mga baso.
Maaari mo itong laruin bilang laro ng koponan sa pamamagitan ng pagpapagalaw sa mga manlalaro ng isang bangle at pagkatapos ay ibigay ito sa susunod na manlalaro.
I-layout ang mga walang laman na karton ng itlog at hayaan ang mga manlalaro na maghagis ng mga bola ng ping-pong sa kanila. Gawin itong mas mahirap sa pamamagitan ng random na pagbilang ng mga spot kung saan dapat dumaong ang mga bola at gawin ang mga ito na tamaan ng player sa pagkakasunud-sunod.
Ang mga koponan ay maaaring maglaro sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang tao sa isang pagkakataon na maghagis ng bola.
Maglagay ng tasa sa sahig at ilagay ang plato sa isang upuan. Ihulog ang bola upang mapunta ito sa tasa, na kung saan ay mas mahirap kaysa sa tunog.
Itulak ang gitna ng isang stream pataas para mahawakan ng iyong anak ang dulo. Itakda ang timer at tingnan kung gaano karami sa streamer ang maaari nilang ibalot sa kanilang braso o katawan sa loob ng isang minuto.
Gupitin ang harap ng isang kahon ng cereal at gupitin ito sa mga piraso. Dapat muling likhain ng mga manlalaro ang harap ng kahon ng cereal bago maubos ang kanilang minuto. Ayusin ang bilang ng mga piraso, o ang hugis ng mga gilid ng piraso, ayon sa kung gaano mo gustong gawin ang puzzle.
Magtali ng lollipop o iba pang medyo mabigat na bagay sa baywang ng manlalaro, na nakalawit sa likod na parang buntot. Ilagay ang iyong mga tasa nang sapalaran sa sahig, na nagbibigay sa iyong anak ng isang minuto upang patumbahin ang pinakamaraming makakaya nila.
Maaari mong laruin ang laro sa labas gamit ang isang espongha sa dulo ng buntot. Sa bersyong ito, dapat ibabad ng manlalaro ang kanilang espongha upang maging sapat ang bigat nito upang matumba ang tasa!
Gupitin ang isang pakwan sa kalahati at ihagis ang mga card dito. Ang taong may pinakamaraming card na naipit sa pakwan pagkatapos ng isang minuto ang mananalo.
Gamit ang tape sa sahig o tabletop, mag-layout ng dalawang linya. Dapat hipan ng mga manlalaro ang kanilang mga pom pom mula sa isang linya patungo sa isa pa.
Ang bersyon na may dalawang manlalaro ay may parehong mga manlalaro na humihip nang sabay laban sa isa't isa, istilong soccer, ngunit may maraming pompom.
Lutang ang mga plastik na tasa sa kanilang gilid sa isang mangkok o pool. Ang mga manlalaro ay nagtatapon ng kendi o ping-pong na bola sa mga tasa. Ang bawat item sa tasa ay isang layunin. Puntos ayon sa mga layunin sa isang minuto o maglaro sa mga koponan, bawat isa ay may 60 segundo upang makamit ang pinakamaraming layunin hangga't maaari.
Ang paghawak ng kutsara sa pagitan ng iyong mga ngipin ay alinman sa:
Mahalagang Tala
Gawin lamang ito gamit ang mga plastik na kutsara. Ang mga metal na kutsara ay maaaring makapinsala sa iyong mga ngipin. Huwag hayaang makipagkarera ang mga bata habang may hawak sa kanilang bibig. Ito ay isang panganib na mabulunan.
Sinusubukan ng mga manlalaro na pumutok ng bola ng ping-pong sa isang layunin o sa isang linya, gamit lamang ang hangin na iyong inilalabas mula sa isang lobo.
Ang isang kahaliling bersyon ay ang pagpapahipan ng isang manlalaro ng kanilang bola sa isang partikular na landas, pag-iwas sa mga hadlang.
Ito ay isang mahusay na laro para sa mga mas bata o sa mga may mga isyu sa kagalingan ng kamay.
Punan ang isang plastic cup ng mga kendi, o iba pang mga bagay, na may iba't ibang kulay. Ang mga manlalaro ay may isang minuto upang pagbukud-bukurin ang maraming mga item hangga't maaari sa mga grupo ng parehong bagay. Pagkatapos ng isang minuto, ang bilang ng mga item na pinagbukud-bukod mo ay ang iyong marka, o ibibigay mo ang iyong tasa sa susunod na tao.
Gamit ang hangin na tumatakas mula sa isang lobo, ang mga layer ay dapat magpatumba ng maraming tasa hangga't maaari sa loob ng isang minuto. Bilang kahalili, ang unang kumatok sa lahat ng kanilang mga tasa ang panalo.
Isalansan na lang ang mga tasa para sa mas nakababatang mga bata, o ilagay ang mga tasa sa tamang taas at timbangin ng kendi para sa mas matatandang bata.
Ang mga manlalaro ay naglalagay ng papel na plato sa kanilang mga ulo at kailangang maglagay ng mga bagay sa plato. Bilang isang indibidwal na hamon, makikita mo kung gaano karaming bagay ang makukuha mo doon bago mahulog ang plato, at bilang isang team sport, maaaring ilagay ng mga manlalaro ang mga item sa ulo ng isang teammate.
I-roll ang isang napalaki na lobo mula sa spot A hanggang sa spot B, gamit lang ang iyong mga siko. Maaari mo itong laruin bilang isang hamon ng single-player o bilang isang laro ng koponan na may mga manlalaro na humalili sa bawat punto.
Punan ang isang mangkok na puno ng mga skittle at bigyan ang bawat manlalaro ng isang tasa at isang pares ng chopstick. Sumigaw, at ang mga manlalaro ay kailangang pumili ng mga skittle at ihulog ang mga ito sa kanilang mga tasa — ang manlalaro na may pinakamaraming skittle sa kanilang tasa kapag natapos na ang minuto ay nanalo.
Ipares ang mga manlalaro, bigyan ang isa ng isang tasa at ang isa ay isang tasa ng mini marshmallow. Ang mga manlalaro ay may isang minuto upang ihagis ang pinakamaraming marshmallow hangga't kaya nila mula sa isa hanggang sa dalawang tasa.
I-thread ang ilang cheerios, o isang katulad na cereal, sa isang string. Upang gawing mas kawili-wili ang mga bagay, ihalo ang Cheerios sa mga pasas, currant, o iba pang pinatuyong prutas.
Isabit ang iyong singsing ng cereal at prutas at pakainin ang mga bata na parang ibon, habang nasa likod ang kanilang mga kamay.
Alinman sa kumain hangga't maaari bago maubos ang oras, o ang manlalaro na kumakain ng pinakamaraming wala pang isang minuto ang mananalo.
Maglagay ng plastic cup sa isang balde ng tubig at punan ang balde ng sapat hanggang sa isang punto na humigit-kumulang dalawang pulgada sa itaas ng tasa. Ang mga manlalaro ay naghuhulog ng mga barya sa balde, sinusubukang ipasok ang mga ito sa tasa. Ang nagwagi ay ang taong nakakakuha ng pinakamaraming pera sa tasa sa loob ng isang minuto.
Kulayan o kulayan ang isang butil ng mais at itago ito sa loob ng isang palayok ng butil. Kailangang hanapin at alisin ng mga manlalaro ang color kernel bago maubos ang oras, gamit ang chopsticks.
Maglagay ng walang laman na tissue box sa isang mesa at ipa-flick sa mga manlalaro ang mga rubber band patungo sa opening. Panalo ang taong may pinakamaraming rubber band sa kahon sa loob ng isang minuto.
Layout ng panimula at finish line at linya ng mga manlalaro sa simula. Ang mga manlalaro ay pumutok ng bula at dapat itong panatilihin sa hangin at tumawid sa finish line. Kung lalabas ang iyong bubble, babalik ito sa panimulang linya para sa iyo.
Ayusin ang kahirapan sa pamamagitan ng paglalagay ng magkabilang linya sa iisang kwarto, medyo magkakalapit para sa mga mas batang manlalaro. Para sa mga matatandang manlalaro, itakda ang mga linya nang higit na hiwalay o sa iba't ibang kwarto.
Ang mga manlalaro ay kailangang magtayo ng isang tore ng mga walang laman na lata o mga plastik na tasa, ngunit sa halip na gawin ito sa isang matatag na ibabaw, gagawin mo ang iyong tore sa isang plato na lumulutang sa isang mangkok ng tubig. Mag-iskor ng puntos para sa bawat palapag ng iyong tore bago ito bumagsak.
Maglagay ng deck ng mga card sa ibabaw ng isang bote, siguraduhin na ang joker o isa pang paunang natukoy na card ay nasa ilalim ng stack.
Dapat hipan ng mga manlalaro ang mga card ng bote ngunit iwanan ang espesyal na card sa bote. Panalo ang taong may pinakamabilis at matagumpay na suntok.
Gupitin ang ilang paper bag sa iba't ibang taas at ihanay ang mga ito sa sahig. Kailangang kunin ng mga manlalaro ang mga bag at ilagay ito sa isang mesa, gamit lamang ang kanilang bibig.
Ang manlalaro na may pinakamabilis na oras upang makuha ang lahat ng mga bag ay panalo.
I-unroll ang mga roll-up ng prutas at ipahawak sa mga manlalaro ang isang dulo ng roll sa kanilang bibig. Kapag sinabi mong go, nagsisimulang nguyain ng mga manlalaro ang roll-up sa kanilang mga bibig. Panalo ang unang tao na maipasok ang lahat ng roll-up sa kanilang bibig.
Isang twist sa makalumang lahi ng itlog at kutsara, hayaan ang mga bata na magkarera mula sa isang lugar patungo sa isa pang pagbalanse ng pinecone sa isang kutsara. Kung ihulog mo ang pinecone, babalik ka sa simula.
Ihanay ang ilang tasang plastik sa gilid ng mesa. Tingnan kung gaano kabilis maitulak ng mga bata ang mga tasa mula sa isang gilid ng mesa patungo sa isa pa gamit ang isang party blower.
Ang nagwagi ay ang unang tao na kumuha ng kanilang tasa sa kabilang panig.
Gamit ang isang stick ng hilaw na spaghetti na hawak sa pagitan ng iyong mga ngipin, ilipat ang pinatuyong rotini pasta mula sa isang plato papunta sa isang tasa - ang unang taong maglipat ng lahat ng kanilang pasta ay panalo. Bilang kahalili, ang taong may pinakamaraming pasta sa kanilang tasa pagkatapos ng 60 segundo ang mananalo.
Hayaang gumamit ng toilet roll ang iyong mga anak upang balutin ang isa pang manlalaro, tulad ng isang mummy. Panalo ang unang pangkat na nakakuha ng lahat ng tp sa kanilang kasosyo.
Pagkatapos maglaro ng Oh, Mummy, gawin ang reverse, at ang koponan na na-unroll ang pinakamabilis na panalo.
Magtali ng clipboard o cardboard paddle sa baywang ng player one. Ang manlalarong dalawa ay naghahagis ng mga marshmallow sa sagwan, at ang manlalaro ng isa ay kailangang pindutin ang mga mallow sa isang mangkok o balde.
Ang koponan na may pinakamaraming mallow sa pagtatapos ng isang minuto ang mananalo.
Maglatag ng isang linya ng mga perang papel sa mesa. Gumagamit ang mga bata ng straw upang sipsipin ang mga bayarin at ihulog ang mga ito sa isang plato. Kung sino ang unang kumuha ng dolyar sa kanilang plato ang siyang mananalo.
Kung gusto mong laruin ang mga minutong ito para manalo sa mga laro, kakailanganin mo:
Ang mga minutong panalo ay mainam para sa mga party, pagsasama-sama ng pamilya,tag-ulan, o anumang oras na kailangan mo at ng mga bata ng iniksiyon ng saya. Karamihan sa mga larong ito ay maaaring iakma upang gumana para sa mga indibidwal o koponan o i-tweak upang ayusin ang kahirapan.
Maghanda, kunin ang iyong mga supply, at mag-enjoy ng ilang Minute to Win It na laro para sa mga bata.